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    突然白光闪过,俞晓婉脑袋不晕,身体充满力量,血没有再往下流,下意识朝旁边的反射镜看去,头上的伤口已经结疤,过一会就恢复如初。

    如果不是刚刚疼痛深入骨髓,俞晓婉会觉得之前身受重伤是错觉。

    这种状态她太熟悉,上辈子无数次在生死边缘徘徊,都是职业升级后,身体恢复到满值状态,救了她的小命。

    俞晓婉松了一口气,熟门熟路打开突然出现在手腕上的腕表,登录游戏,准备选择职业。

    点击消息栏,发现比起上辈子,这一世获得的奖励更为丰富。

    果然搏一搏单车变摩托,付出和收获是成正比的,没有白白浪费她流的血。

    不过代价太多,小命都快玩完,下次有机会还是稳妥行事,不是每次都有这次那么幸运,刚好遇上职业升级。

    先去查看属性,这个关系到职业的选择。

    属性(注:普通成年男人各项属性均值为十)

    力量:3

    体质:11

    敏捷:4

    防御:4

    智力:8

    感知:12

    精神:34

    魂力:32

    魅力:18

    自由点数:4

    精神和魂力比起上辈子又增加十多点,变相证明多次穿越会增加精神力和魂力。

    每种属性影响的数值不一样,同样每样职业最重要的数值也不一样。

    魅力影响召唤物的忠诚,魅力越高,召唤物越忠心,对召唤师、祭司和冥司很重要。

    智力影响法术值,智力越高,法术值上限越高,是法师、祭司、牧师和冥司的重要属性。

    力量影响攻击力,提高力量能造成更大的伤害,是剑士、战士、死神和弓箭手的重要属性。

    体质影响生命值,提高体质有助于更好在末世里生存下去,是祭司、牧师和冥司的重要属性。

    敏捷影响速度,提高敏捷有助于提升出手速度和奔跑速度,是弓箭手、盗贼和刺客的重要属性,对剑士、死神、舞女也很重要。

    感知力影响洞察力,提升感知更容易发现敌人的弱点,是弓箭手、盗贼、刺客和舞女的重要属性。

    防御力影响抗物理、法术攻击强弱,提升防御能让自己身体受伤轻点是战士、剑士、死神的重要属性。

    精神力影响召唤物的等级和数量,提升精神值有利于提高己方召唤物的战斗力,是法师、死神、冥司、召唤师的重要属性。

    魂力影响灵魂的强弱,提升魂力更能抵抗精神力和灵魂力的攻击,是死神、冥司的重要属性。

    另外精神力和灵魂力属性超过二十点,都能直接作为攻击手段,出其不意攻击对手。

    只是每次攻击后,消耗都很大,需要很长时间进行恢复。

    不是生死危难之际,不介意使用,会陷入长时间的虚弱状态中,被人趁虚而入。

    一共有十二大职业,冥司是隐藏职业,上辈子没有听说过,俞晓婉也不知道它具体有什么能力。

    奖励中有一份关于冥司的神级技能书复活术。

    就算是冥司战斗力很弱,有了复活术,在末世里也多了几条命,俞晓婉觉得自己赚大了。

    大难不死必有后福,古人诚不欺我。

    还有一份职业,俞晓婉要好好选择,不能跟上辈子一样,不知道选什么,随便选择了法师。

    导致前期战斗力太弱,又没有强大的团队帮忙,没办法打怪爆技能书,没有强大的技能,法师这个职业算是废了。

    因此刚刚俞晓婉着重查看了腕表上关于各项职业所需的重要属性,根据属性仔细挑选。