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    11号位面,魏部落,阿赫玛同盟指挥部

    本来【阿赫玛同盟】还叫【指挥官同盟】来着,但团灭精锐鳄鱼兽人后,资产暴涨至九位数的吴玩家,动用钞能力,贿赂了包括何超在内的所有指挥官。

    顺利的,改名提案被全票通过,阿赫玛的名字以另一种形式,得到了永生。

    关于此事,所有人都觉得自己赚了,除了林航,因为林航是被白嫖的那个。

    说回指挥部,当林蓝闪现过来时,看到的却是指挥部内的一片‘乱象’。

    作为指挥官,他们相比于战斗系玩家,不仅能用白菜价征召虫族军团作战,还获得了虫族视野以及无视距离指挥虫族的buff,在大后方就能完美指挥战局。

    因此,指挥部可以说是电子游戏竞技比赛现场,职业玩家们都在这里指挥团战,之所以‘乱’,是因为吴玩家的上亿补贴到手后,策略系玩家被一分为三了。

    第一部分,负责指挥魏部落的本土战役,即对【蜈蚣兽人】的反围剿。

    蜈蚣兽人的原型是魏部落的兽人,数量实在是太多了,怎么反都反不完。

    第二部分,负责在【精锐蜈蚣兽人】来援的必经之路上布防。

    说是布防,其实就是挖陷阱,这部分的虫族不用打仗,只是要化身施工队,在玩家标记的地点上进行土木作业,看起来是要把这里改造成敌人的埋军之地。

    第三部分,负责在最前线阻击敌人,为第二部分指挥官布防争取时间。

    这里打的仗,是最最艰苦的,因为你得控制虫族军团的投入量。

    投入的多了,人家不跟你纠缠,直接钻地走人,投入的少了,人家顺势就给你吃了,拖延不了时间。

    因此,玩家只能以中等偏下的军团数目,去勾引精锐蜈蚣兽人开团,然后绞尽脑汁,操作拉满,尽最大可能让每名虫族战士都死得其所,从而拖延住敌人。

    由于难度大,容错率低,所以这部分玩家的指挥相当具有观赏性,时不时有‘盖亚’的叫喊,林航则在他们身后看得津津有味,电子竞技也是相当热血的。

    林航看得津津有味,但第三部分玩家真快打崩溃了,每一局都得聚精会神打,一连打了二三十局,就算是头驴也该歇歇了吧,第二部分的,你们快点啊。

    而第二部分玩家的回答永远都是‘快了,快了’,但就是给不出具体准信。

    操作军团,让最后一只虫族死在了它最该死的位置,阻击任务又一次圆满成功,第三部分玩家没有喜悦,只有愤怒,起身,指着第二部分玩家鼻子就狂骂。

    “tnnd再不完事,我们就都得猝死在这,你们良心呢?被狗吃了?”

    “行了行了。”第二部分玩家终于松口了,“这边完成的差不多了,不用阻击了,把敌人勾过来吧。”

    终于听到了这宛如天籁般的回复,第三部分玩家忍不住热泪盈眶,擦了擦并不存在的泪水,胜利的曙光就在眼前,最后操作完这一波就能休息了。

    林航则转身,饶有兴趣地看向第二部分玩家的土木成果,结合玩家的聊天内容,嗯,打算用这种战术呀,不错不错,先别管能不能成功,起码想法挺有趣。

    那到底是什么战术呢?

    给个提示,三国演义中,关羽擒于禁,斩庞德,威震华夏的那一战叫什么?

    在玩家们看来,勾引战术很是成功,精锐蜈蚣兽人大军,入套了。

    但在林航看来,无所谓勾引不勾引,这是人家兽人世界意志主动入套的。

    双方都‘胜券在握’,但鹿死谁手呢?兽人世界意志,有输有赢才是常态哟。

    在指挥部一分为三前,玩家曾短暂一分为二过,只不过那次,玩家失败了。

    那时候的一分为二,是一部分负责本土的‘反围剿’,一部分直接在必经之路上打歼灭战,玩家想硬刚,可惜人家不跟你刚,玩家围追堵截,人家钻地就跑。