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    回到办公室,寒哲一下不知道做什么了。

    他没有当典狱长的经验,越狱的经验学过的也不多。

    这30个囚犯可能会如何越狱,他一时间也想象不出来几条。

    他觉得自己还是需要学习资料,恶补一下。

    但是从哪学习?

    也没有《越狱学》这个学科啊……

    寒哲立刻想到了自己的技能——【迅雷之王】。

    学习不一定非得看书听课,自己可以看电影看纪录片学习啊!

    寒哲靠在椅子上,发动了技能。

    意念微动,所有关于越狱的电影和纪录片条目都出现在脑海里,得有几百上千部。

    越往后翻关联就越小了,直接关于女搜查官失败被俘的电影都出来了。

    开始播放。

    还支持超高清,倍速播放。

    于是三天剩下的时间,寒哲基本上都在做两件事。

    巡视并熟悉监狱里的一切、用3倍速看各种越狱电影和纪录片。

    准备时间殆尽的时候,寒哲基本上已经看完了上百部电影,无论是有艺术成分的电影还是完全纪实的纪录片。

    三天过后,寒哲觉得自己已经是越狱专家了。

    他甚至搞了一套总结。

    这些电影和纪录片里,最多的越狱方式,就是挖地道,配钥匙或者钻通风系统的也很常见。

    再加上这所监狱本就是老旧,寒哲估计那30个打算越狱的人里,挖地道会是重头戏。

    虽然这里是个岛,但是离岸边只有几公里,挖出围墙,抱个木头游也能游到对岸。

    所以挖地道不得不防。

    但是挖地道这个行为一般都很隐匿,比较难以发现,直接找地道的话,难度太大。

    寒哲觉得得找别的线索,比如从挖地道所需的工具入手。

    基本上所有的越狱电影里,都有一个暗地里能给别人带货的囚犯,相当于监狱里的百货商店。

    寒哲估计自己的监狱里肯定有这种人,因为有需求就一定会有市场。

    所以自己监狱里的这种人应该是囚犯得到挖地道工具的重要途径,寒哲得想办法打击。

    除此之外,得查查有没有囚犯在负责简单的工程活,如果有也得停掉。

    因为借着给监狱干活的机会偷挖地道,表面上名正言顺,更难被发现。

    除了工具,还有一个线索,那就是洞口。

    有地道就会有入口,一个能钻人的洞,隐藏的难度都是挺大的。

    寒哲看的电影里,都是用纸啊泥土面团什么的,涂上和墙面一样的绘画颜料作为伪装。

    也有直接画成通风管道口当伪装的。

    但是基本上都会用到颜料。

    而绘画颜料并不是监狱里常见的东西。

    基本只有画画的人有,而且不会引起怀疑。

    寒哲一拍大腿。

    这么一想,这在监狱里画画的,必定是个危险分子啊!

    a区那些顶多就敢杀个人,他倒好,居然敢画画!

    太危险了!

    寒哲想到这里,又给监狱队长打了个电话,他应该是知道监狱里谁画画的。

    电话里的监狱队长直接说了几个囚犯编号。

    寒哲也懒得记,干脆直接让监狱队长带自己去对应的牢房。

    在等监狱队长的时间里,寒哲又翻了翻司法部的文件。

    这一翻问题就出来了。

    司法部的文件里有明确的条款规定,囚犯有在监狱里搞创作的权利的。

    这个“创作”后面的括弧举例里面就有绘画。

    所以囚犯要画画,自己这个狱长其实是不能阻止的。

    这不行。

    得灵活变通一下。

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    b1区,17号囚室。

    一个囚犯正在画着油画,用笔刷细细雕琢着画布上的细节。

    几个皮鞋声由远及近。

    一般的狱警来,其他囚犯都是冷嘲热讽,这一次但是却没有听到囚犯的喧哗声。

    大家是都不敢吭声。

    这名囚犯已经知道来的是谁了。

    很快,囚室的铁栅门被一下拉开,监狱队长提着警棍走了进来:

    “1702号人渣!典狱长来看你了!”

    1702号默默放下了手中的笔刷。

    一个穿着正装的年轻人出现在门口,这正是寒哲。

    他现在是狱长了,要端着,自然要穿个好衣服。

    寒哲先是转头看了看囚室内。

    他先是看了一眼旁边地上的颜料。