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    着陆后,布雷丁站定观察了一会,发现地表局势并没有比树上的局势好多少。

    越来越多的虫虫兽兽,围圈式的朝着这片区域过来。

    布雷丁赶紧拎起小脆皮就往钻头迷你车的方向突围。

    一路上过五怪斩六虫闪七兽的,好不容易有惊无险的到了迷你车旁。

    不过,迷你车不算副驾的副驾座空间,着实又让布雷丁为难起来。

    确实是有些太小了,不能以常规方式坐人载人。

    布雷丁望了望四周动荡活跃的老六怪,感觉不能再耽搁下去了,得赶快想个办法把小脆皮装车撤出此区域。

    没有迷你车加护的话,随着主动或被动偷袭干饭的虫兽汇聚越多,小脆皮一命跑路的容错率就越低。

    若是被一群各路老六花式围攻,容错是妥妥负值,虽可保小脆皮不被一击毙命,但难保小脆皮不会被刮痧伤害命中,命中多了也是会被刮凉的。

    布雷丁目测了一番迷你车有限狭窄的副驾空间,再瞄了瞄全程静默一脸死灰的小脆皮。

    果断~将柯美拦腰一叠,折成腿扣头脸贴屁双手交叉围着腚的高难度姿势。

    试问折人技术哪家强,就看卡位装填是否会勉强。

    小脆皮就这样被布雷丁活生生的强行塞进不算副驾的副驾里。

    柯美折叠成团时表露的苦痛神情布雷丁并未关注到,他的氪金G眼很忙的,注意力都放在扫图分析四周的活跃怪那里去了。

    嗯哼,卷团入库刚刚好,缝空不多也不少。

    布雷丁满意地点赞寄几办法总比困难多,向四周的活跃怪扬了扬手,拍拍屁股潇洒上车,开始跑路。

    被折到不成人型的柯美,幸好柔韧功底还行,不然被脑子可能存在短路的友军这一波操作下来,就算不死恐怕也是55概率残瘫的说。

    关节筋腱的痛楚,柯美也不是没反应,只是相比心灵上莫名无故的倍率暴击,她说~折叠中这点痛算什么,心有泪想不通,至今她也还在蒙。。。

    蒙就对了,钻头迷你车客串加入虐心暴击队列。

    横冲直撞的提速,颠簸碰撞闪避漂移,类似的配方熟悉的味道,摩擦摩擦,似违规检修不过审的步伐。

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    历经九拐九颠八撞十闪一漂的平方,终于~迷你车驶出各路老六怪热闹集合的范围。

    出了活跃聚怪干饭的范围,基本就能相对安全和安逸一段时间了,热闹区外围的怪,一般都是温饱不思饭的。

    那些想干饭的,基本都会去热闹干饭地段凑活跃,在那边搞赢一波,收益可能是好几波抢饭身亡怪的总遗产;就算没实力霸占总遗产,也有大把偷饭捡漏一口闪的际遇。

    在月峡湾原林,远离热闹干饭区可以算是最安逸最低危的避险指路明灯。

    不过,就算知道是避险指路明灯,也不是谁都能及时应对随时突发的热闹,并从正确方向突围至包围圈外,往热闹中心突围成饭的冒险者不计其数。

    钻头迷你车开始慢了下来低速行驶,布雷丁看着沿途郁郁葱葱炫光山色的风景,感觉心情真特喵的大好。

    轻松舒畅享受着悄然而至的安逸,被蓝酱绿屎怪搞出来的大面积心理阴影仿佛都得到了安抚治愈。

    治愈之余,当然是要呼叫一下点点球~

    呼叫之后没球答应,当然就要惯性骂街~

    凭什么,AI就没有休息要一直在线工作;凭什么,傻叉球呼呼大睡叫不醒;该死的,AI会有不用睡觉的能力。。。。