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      他现在是真的有些虚了。

  主要上一波的单杀,他始终也想不明白。

  在他看来,自己根本就不可能死,所以一直把闪现捏在手上。

  可对方偏偏就做到了。

  这让他再次面对剑姬的时候,气势上不由矮了一头。

  紧紧贴着青钢影,秦歌并未出手,而是等对方的护盾消失。

  这期间Kabe可没闲着,两发平A出手,护盾消失的瞬间,二段Q技能真实伤害立刻踢出。

  青钢影的标准连招,A接拉起!

  锵!

  下一刻,剑姬沉腰提剑。

  劳伦特心眼刀挡住2段Q的真实伤害,剑气反射造成伤害的同时,给青钢影挂上减速和减攻速。

  剑姬对线青钢影小优,优就优在w技能。

  哪怕没有挡住对方的技能和平A,但只要挂上减速和减攻速,对拼稳赢。

  在游戏前期,技能CD长,所以对拼中主要依靠的就是平A伤害。

  而剑姬W持续2秒减50%攻速的效果,在前期就显得尤为恐怖。

  挂上减速和减攻速后,秦歌操控剑姬上前一步,追着对面A,双多兰剑吸血配合不灭之握,损耗的血量源源不断回复。

  Kabe现在很难受,攻速被减50%,根本就A不出来。

  要知道,在前期青钢影的攻速只有0.644,减少50%,就只有0.322。

  也就是说,他想要A出一下,从出手到后摇结束,足足需要3秒钟时间。

  另外剑姬紧贴着他,不给他释放W的机会。

  青钢影的W如果刮不到外圈,根本没有任何意义。

  两秒钟时间一到,减攻速效果终于消失了,原本动作凝滞的青钢影恢复正常。

  不过在这期间,剑姬已经砍出3发平A。

  Q技能CD转好,秦歌立刻破空斩出手,穿过青钢影的身体,击碎刷新在身后的破绽同时,卡住他后撤的位置。

  何为卡位?

  英雄联盟有一种机制,叫做单位体积碰撞。

  小兵有,野怪有,同样英雄也有。

  一旦前进或后退的方向出现单位体积,那么在机制的作用下,人物会自行绕过去。

  而一旦绕行,就会比走直线要浪费更多的时间。

  虽然在LOL中,英雄之间的卡位只能造成极为短暂的阻碍,但在秦歌眼中,这么点时间就已经足够了。

  嘶!

  Kabe忍不住倒吸了一口凉气。

  这一幕他见过!

  上一波的时候,Kabe就是认为剑姬只是常规耗血,结果却付出了一血的代价。

  现在,这一幕又出现了。

  就在这时,秦歌第四刀出手,青钢影血量跌落下一半。

  下一刻,青钢影忽然高高跃起,右脚扫出一片蓝色的光幕。

  战术横扫。

  紧接着,脚下金光一闪。

  W闪!

  Kabe不敢再犹豫了,他怕再犹豫下去,会像上一波一样,被莫名其妙的单杀。

  见对方交闪,秦歌不在追击,操控剑姬快步走进草丛,拉断敌方小兵的仇恨。